落日崖-《一不小心成为全服公敌》


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    “到时候我就绕着圈跑满图溜它,你们四个灵箭直接用伤害灌死它就行!”

    理论上听着似乎可行,他们打到最后一个boss让少年去拉仇恨试了试。

    可惜结果并不如意,boss的移速比玩家快的多,单纯跑的话一定会被追上,玩家必须依靠自己的闪避和位移技能在它距离自己仅有350码时迅速拉开身位。

    但定力恢复需要时间,无论许稚言再怎么控制闪避释放节奏,最后还是会在两分钟内被boss追上。

    这还是在全程开着无空有移速加成的情况下。

    而一旦被追上,它立刻就会召唤出全图冰阵,会把玩家冻住并造成持续伤害。

    以荣耀v难度的数值,一轮下来就得大残,他们队里又没奶妈,再来个风灵怒号直接就可以寄了。

    “让刺客来拉仇恨行不行?这玩意儿位移技能跟不要钱一样。”夙夜这样提议。

    “不不不,那样更行不通。”

    刺客太脆了,而且没有带嘲讽的技能,仇恨很容易拉脱。位移虽多,但都是锁定性技能,在周围有可攻击目标的情况下使用就会直接a到目标上。

    最最重要的一点,剑修的无空期间全程霸体,不会被风灵干扰。不然冷不丁给你拌一跤,速度就会大大降低。

    问题又变得无解了。

    忽然,卿北眠想到了什么:

    “可以用如影!”

    如影——名剑[纯钧]的主动技,为群体增益性技能,90scd,最大的一个特点是会增加周边队友10%的移速。

    “我们四个都带如影。”请商又补充了一句。

    “对,你自己可以带无尘,然后在你快被boss追上的时候,我们四个在你周围轮流放如影给你提速。”

    他们又实验了几次,把握好技能释放节律完全可以无伤刷最后一个boss,进不到仇恨范围内,它甚至都不会到达狂化阶段。

    所有方案都敲定好,在进本之前许稚言又想到一个细节点:

    “我们先去吃顿火锅。”少年操控着陆逍遥做出一个眨眼的动作。

    这个“火锅”当然不是现实中的火锅,而是游戏里的补给物。

    火锅最重要的属性是可以增加角色的保暖度。

    四人恍然大悟,落日崖副本全程为雷雨天气,而雷雨天气的debuff就是降低玩家移速,而且地面湿滑角色有概率会滑倒。

    所以开本之前去吃一顿火锅明显能提升容错率。
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