第四百二十五章 百花齐放-《游戏设计之我虐疯玩家》


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    在接下来的三四个小时,持续到第二天,不光国内,国际上大概百分之八十游戏行业的公司都在推出新品,游戏层出不穷。

    冒险的,竞技的,动作的,益智的,反正各种个样的游戏,无论大大小小全部涌现出来。

    当然这些游戏当中有耳熟能详的,就像是之前那种早就宣布了正在开发的,还有一定粉丝基础的系列作品,当然也有一些新游戏。

    这样比较起来,当然是那些有基础的大牌游戏最受欢迎,其中最引人注意的便是卡普空旗下最受关注的,堪称世界级经典动作游戏《恶魔猎人五》。

    当初恶魔猎人宣布要进行研发第五季的时候,玩家们都报以热忱的期待。

    因为恶魔猎人这个大作品可以算得上是从上一个世纪一直延续到今的一款口碑炸裂的作品,不过这些年也跌宕起伏,路途很是坎坷。

    就像是之前出的的几个系列,虽然说游戏的想法很独到,是前所未有的背景世界,而且画作人物和动画等方面设计的也还算是当时世界上的顶尖水平了。

    不过就算是这样的作品,也并没有在当时上线的时候就引起预料之中的轰动,玩家们似乎好像并不吃这一套。

    这是因为虽然说他的名字是恶魔猎人的续集,但故事展开的方向完全是一个全新的,跟之前的系列完全没有任何的衔接。

    玩家们比较喜欢,而且效果也不错的是第一部和第二部作品,但新游戏却完全不沾边。

    只是名字叫《新恶魔猎人》所以理所当然的被当成是他的续集,被网友们吐槽嫌弃了很长一段时间。

    不过现在,恶魔猎人的第五部才正式上线,这一次是由卡普空公司进行设计原创,延续之前的系列和故事,保留了所有玩家一直以来对这款游戏的期待和热情。

    此时此刻,卡普空的官方账号立马公布了几款人物的3d绘画,其中男主人但丁的人物设计造型跟之前有了较大的出入。

    身上的装扮也十分有现代气息,但从内而外散发出来的桀骜不驯的性格特征却是保持着原汁原味。

    维吉尔脸上略显沧桑的神情,看样子似乎是又经历了一些什么事情,但那种感觉依然还在。
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