第(3/3)页 于是方别选定了以炉石为基础的修仙版炉石。 修仙传说就这么诞生了。 修仙传说中套用了云庭大陆里面的十宗,并且将十宗里传说级的人物都做成了卡牌。 想必那些已经飞升的大佬们不会在意这些小细节。 而且也不存在版权问题,毕竟人都飞升了,总不能指望下届来找方别的麻烦。 用这些传说中的人物还有个好处就是带入感极强。 更容易使人氪金上瘾。 试想,作为镇魔府的弟子,用着自己用门内熟悉的那些已经飞升的前辈们作为手牌,却被一直以来不怎么看的起的无为宗的卡牌击败。 生气吗?难受吗?想赢吗? 想赢就充钱啊,氪金才能让人变强。 打的不好只能说明你牌技不行,不能说我游戏有什么问题,对吧。 想到这里,方别便是兴奋的投入了制作过程。 首先开服先送十包卡包,十包中必出一橙卡。 橙卡名字叫做方别,没错,方别把自己做进了卡片里面。 胜利三百场后赠送一张可选橙卡。 其他零零碎碎的活动反正就是凸显一个诚意满满。 卡片一共五个级别,白,蓝,绿,紫,橙。 卡包概率则是80%,10%,7%,1.5%,以及一个可以忽略不记的百分之0.5%. 当然,方别也不忘搞了个机器人程序,为了仿制大家被氪佬搞的没有游戏体验,也防止氪佬玩到最后高处不胜寒而停止氪金。 所以方别强制匹配胜率停留在50%,当胜率过高或者过低都会遇见机器人,强行让对手赢或者输。 总之方别是将手游里面能想到的点全部照搬进了修仙传说。 第(3/3)页