第364章 目的地仁川,多找几个保安。(求订阅~月票!)-《百万调音师:我只好亲自上台了!》


    第(2/3)页

    急于一时的,只会在尔虞我诈的阴谋场中折戟沉沙。

    谨慎到了什么程度呢?

    emmm......

    大概就是粉丝发言都开始严格管控了起来,那效果,甚至比官方点名,社交平台亲自下场封号还要好的多的多。

    生怕哪些个脑残粉某天脑残一下,说点脑残的话,刚好被脑残杀手李少杰看到,当场给一刀脑残劈,然后引起一波抵制脑残的大热度。

    那样损失只会更大。

    .......

    也正是在这种风平浪静中,日子慢慢度过。

    转眼已经来到九月份。

    这段时间里,除了安排一下春晚相关的节目外,便是全力筹备lot公司s8全球总决赛前的宣传mv。

    而这天,搞完了节目排练的李少杰,接到了一个电话。

    “喂?jay?!猜猜我是谁?!”

    听到电话里的声音,李少杰眉毛挑了挑。

    电话上的备注是“lot-乔恩”。

    这人可能做视频做的有点神志不清了。

    “额......我猜......应该好歹是个人”

    “哦!god!jay......”

    电话里另一边的人明显被噎了一下,旋即开口道。

    “宣传片已经做好了,现在准备预热宣传,给你看看。”

    “嗯嗯。”

    李少杰笑了笑。

    似乎是想起了什么有趣的事情,便忍不住打趣道。

    “乔恩,宣传片放出去以后,小心被冲啊!”

    “哦,你又提那件事。”

    乔恩翻了个白眼。

    整个宣传视频的制作思路吧。

    那都是通过开会,讨论,最后举手表决的。

    可以说,谁都逃不开。

    这李少杰,明显是想甩锅。

    况且......

    “jay,让传奇选手们与他们最擅长的游戏英雄角色形象结合的思路,可是你给的。”

    “那我不管,跟我没关系,视频是你们做的,饭是人家选手吃的,肉也是人家努力长的,冲谁都轮不到冲我。”

    “......”

    是的。

    游戏角色形象与选手契合度问题,或许是这次宣传视频的最大槽点了。

    比如......

    选出的四位主角中,来自于欧洲赛区g2战队的中单选手perkz,典型的欧洲脸。

    但与他相配的英雄角色是快乐风......疾风剑豪--亚索。

    这个英雄的设计,是源自于霓虹的剑豪形象,小浪蹄子拿把刀,滑来滑去会吹箫。

    所以,当疾风剑豪的形象,挂上一个欧洲人的脸。

    蚌埠住了。

    而两位南棒的传奇选手,三冠王skt战队的中单faker与流浪法师瑞兹的形象,以及终结了faker王朝的ssg选手安掌门,与皇子形象,倒是没那么大的违和感。

    而四人中,中国选手,是选择了业界公认的世界最强adc选手,uzi。

    而uzi擅长的英雄形象......是暗夜猎手薇恩。

    问题就来了。

    暗夜猎手薇恩是个冷酷的女人形象,武器是圣银弩箭,是黑魔法与恶魔的猎手。

    而uzi......

    是个戴眼镜的小胖墩.......

    讲真。

    当看到二百多斤的薇恩+uzi,穿着高跟鞋,还会灵巧翻滚(薇恩的q技能)的形象,出现在自己眼前的时候,李少杰当时也差点蚌埠住。

    这vn,果然如同名字一般,变成了un。

    这可能就是官方制造的冥场面了.......

    说实话,这群制作者也挺忐忑的。

    生怕被冲。

    不过,这么设计一下,却能对整体的mv质感有很大的提升。

    最终还是敲定了。

    “哈哈哈哈哈哈哈!!”

    “嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎!!”

    想起这些事。

    这俩人就忍不住在电话里狂笑出声。

    压根就收不住。

    乔恩打来电话,也只是通知这么件事儿而已。

    宣传上,其实并不需要李少杰来配合。

    一切都是lot公司自己运作。

    毕竟,lol这款游戏的全球影响力极大,或者说,通过给lol做主题曲,李少杰的作品可以扩展到全世界,进一步增加身价。

    lot公司后续的业务中,需要用到音乐的地方还很多。

    有的是李少杰发挥的空间。

    可以说,与caa公司合作以后,介绍到了lot公司这边的业务,属实是赚大了。

    很快,lol    s8全球总决赛的宣传mv与主题曲的预热,便正式开始了。

    上线时间定为了9.26日!!

    随着游戏版本同步更新!

    而且,远不止如此。

    lol的宣传资源难以想象。

    各大豪强战队背后的资本,各个选手,各个相关的游戏平台,运营商鹅厂,线上线下的各种活动,各种合作媒体的运营。

    这些资源,足以令一个不知名的组合迅速爆红全球。

    全球范围内,每天活跃的玩家两千多万,而每月活跃的玩家六千多万。

    若是以年来算的话,全球玩家数量,几乎可以达到一亿以上。

    而这其中,国服的玩家数量,完全可以达到4700w人!!

    从2011到目前为止,这几年间,lol的全球玩家数量.......
    第(2/3)页