第(3/3)页 就算不杀魔鸡也没关系。 因为按照3级的杀戮之境来看,地图并没有4级大,等于说这魔鸡地图是新增添上去的,并非原本自带的地图。 所以,津利现在可以制定出一个新的练级计划。 让已经快要摸到20级门槛,或者即将摸到20级门槛的邪龙军团去魔鸡地图对付魔鸡,再选出一批新的练级梯队,让它们在骷髅地图里按部就班的升级。 这样总体来说还是增强了津利的邪龙军的练级效率。 具体的事宜,全部交给小黑来决断,津利只是把思路跟它提一下,免得它出现纰漏。 而另一个深渊祭坛就简单了,直接进行升级,等到它升到4级,开辟出新的魔鸡战场,再慢慢进行部署。 看完杀戮之境的数据,津利眼睛一转,望向了进化祭坛的面板。 这是邪龙基地第二重要的建筑。 优先度仅在深渊祭坛下面。 所以。 津利要慎重对待。 【领地建筑————进化祭坛,能够在此升级各个作战单位的能力和属性,就如同策略游戏里的研究中心,是最优先投入资源的重要建筑。。(最大分化数量——一座)】 【已分化:一座。】 【分化等级:4级。】 【元素类型:无。】 【生命值:13200/13200】 【攻击力:0。】 【攻击速度:无。】 【防御力:150(含物理减免)】 【魔抗值:150(含魔法减免)】 【索敌范围:无。】 【溅射范围:无。】 【邪侍军团(近战物理)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】 【邪眼军团(远程魔法)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】 (飞天暗影蝠(物理飞行)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】 【全体攻击型防御塔(含特殊性建筑元素傀儡兵营)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】 【全体防御型建筑(以暗墙为主的防守建筑)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】 【全体基础型建筑(以进化祭坛为主的基础建筑)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】 【未升级科技————生命虫:生命力增加4%(LV1,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强4%(lv1,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强4%(lv1,可升级,下一级增加3%)生命值加强4%(lv1,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加4%(LV1,可升级,下一级增加3%),魔抗加强4%(LV1,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强4%(LV1,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强4%(LV1,可升级,下一级增加3%)。物理(或魔法)穿透4%(LV1,可升级,下一级增加3%),物理增伤4%(lv1,可升级,下一级增加3%),物理减免4%(lv1,可升级,下一级增加3%),魔法减免4%(lv1,可升级,下一级增加3%)) 【未升级科技————空投……】 …… 第(3/3)页